模板引擎
为去除模板运行时模板解析带来的不必要开销,从 vanilla-0.1.0.rc7 起 Vanilla 开始支持 OpenResty 官方的 Lemplate 模板引擎,下面将简要介绍 Vanilla 中 Lemplate 的用法,以及 Vanilla View 接口介绍
Vanilla 的视图渲染
Vanilla 在 vanilla.v.dispatcher
中导入了默认的模板引擎(local View = LoadV 'vanilla.v.views.rtpl'
),但是可以在 Bootstrap 中实现 initView
来修改所使用的视图引擎。 而 Vanilla 的模板渲染,只需要在相应的 Action 中获取当前视图实例,注入数据,展示即可。下面就以 Lemplate 模板引擎为例,展示相关用法
首先在 Bootstrap 中实现 initView
方法,修改项目所使用的视图引擎
initView
方法,修改项目所使用的视图引擎运行 ./va-{app_name}-service ltpl
命令调用 Lemplate
编译你的 TT2 模板
./va-{app_name}-service ltpl
命令调用 Lemplate
编译你的 TT2 模板下面是 TT2 模板示意
在 Vanilla Action 中调用编译好的模板
注:
local view = self:getView()
获取当前视图实例view:assign({userlists=users, title = 'Vanilla-Lemplate'})
将数据注入视图
注:以上为 Lemplate 所使用的 TT2 模板实例,关于 Lemplate 的详细使用,可参考其详细文档
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